Билдовете в ArcheAge Chronicles свързват оръжието с атрибути, таланти и екипировка. Най-подробният събран начален пример е Berserker Axe and Shield от Mobalytics. Той създава възможности за Tremor Strike чрез отблъскване.

Първо изберете оръжието

Страницата в Steam потвърждава четири класа с по две оръжия. Прочетете уменията и дървото на използваното оръжие. Планирано трето оръжие още не е основа за изпълним билд.

Разберете последователностите

Примерът използва Battle Cry и Shield Slam за подготовка на следващи удари. Описани са също избягване, Uppercut и Tremor Strike, както и действия след блок. Използвайте реалните пролуки в защитата на врага вместо твърда последователност от атаки.

Пазете SP

Ръководството съветва кратки ответни действия и запас за избягване. Талантите могат да променят продълженията, защитата и възстановяването. Проверете отключените възли, преди да копирате цяла комбинация.

Разпределяйте атрибутите целенасочено

Източникът дава приоритет на Strength, после Endurance, и добавя Constitution при нужда от живот. Talent се разглежда според развитието на екипировката. Използвайте предварителния преглед, защото няма универсално разпределение на точки.

Сравнявайте свойствата

Препоръчват се максимални SP, скорост на движение и при нужда максимални HP. Bloodfeat е примерна ранна брадва, чието падане от Malchuk не е гарантирано. Отчетете също ремонт, подобрения, материали и текущите разходи.

Билдове от общността

Questlog събира споделени комбинации от оръжия, предмети и таланти. Проверете версията, дейността и необходимия напредък. Билд за късен етап не е непременно подходящ за начинаещ.

Полезни връзки

Официални описания и ръководства с отделните стъпки.

  1. XLGAMES: Steam store and Early Access description ↗
  2. Mobalytics: Berserker Axe and Shield build ↗
  3. GAMES.GG: classes and weapon reporting ↗
  4. Questlog: community build directory; not independent performance testing ↗